Как создать небо в 3Ds Max Как правильно. Лучше добавим растровую текстуру для большей. #3d #небо #текстура #вебпанк #webpunk. Комментарии Для того, чтобы оставить комментарий. Коллекция широкоформатных текстур неба. Анимации и визуализации в 3d max. Текстуры Для 3d Max| Скачать Текстуры Для 3ds Max. Сборник авторских фото- текстур неба. Здесь вы сможете найти для себя текстуры бесшовные. Текстуры 3d max, Vray, Photoshop. Привет, ребята! Меня зовут Виктор Майорино Фернанда, и я живу в Сан-Паулу, Бразилия. Я нахожусь только в начале моей карьеры цифрового художника, учась в Melies Cinema and Animation School. Это мой первый Making Of и я собираюсь написать о процессе создания своей работы Praying Mantis. Прежде чем говорить о создании материала, давайте определимся с самим понятием хрома. Что же такое хром? Это материал с высокой отражающей способностью и высокой контрастностью. Я подготовил урок, описывающий мою работу на конкурс 'House in Matsubara', и хотел бы поделится своим опытом в создании некоторых более нестандартных вещей, чем моделирование и текстурирование. Достаточно сказать, что работа над основной моделью главного здания, заняла у меня 3 дня, тогда как вся сцена, и финальный рендер - около месяца, с небольшими перерывами. Самые маленькие детали заняли больше всего моего времени, но именно они сделали все три вида настолько реалистичными. Меня зовут Роман Макаренко, проживаю в Украине г. Работаю в программе cinema 4D. Это мой первый making of, постараюсь раскрыть в нем проблемы и их решения, с которыми столкнулся в процессе работы.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
September 2018
Categories |